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[Sugerencia] Progreso para Profesores (Rangos)

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Debido a que todas las clases tienen un sistema de progreso, para sentir que estás avanzando dentro de la misma clase, y tras hablar con cierta persona y darme un par de ideas, vengo a crear una propuesta por separado sólo para esto, pues lo considero importante e interesante.

Ahora, todas las clases tienen un sistema piramidal de progreso basado en la competición. Los entrenadores buscan reunir medallas para progresar y ser Campeones, compitiendo con los demás. Los coordinadores buscan reunir cintas para ganar el Gran Concurso. Los Agentes y Génesis buscan subir de rango en la pirámide de poder. ¿Y los profesores? No tienen progreso. Mejoran Pokéballs y dan Power Ups, pero al final del día son "iguales" que los demás, cuando es interesante darles esa chispa de progreso, sentir que estás mejorando como investigador Pokémon. Considero que es interesante dotarles de un sistema de progreso similar, y aquí viene la propuesta.

Rangos no piramidales para Profesores

Los profesores, en esencia, no son personas que quieran competir. Su objetivo es acumular y compartir conocimiento, por y para todos, en cooperación. Por lo tanto, no habría rangos para subir y tener "más poder que los anteriores", sino que habría muchos rangos paralelos, todos del mismo poder. ¿Qué rangos? Basados en diferentes ámbitos o áreas de estudio del mundo Pokémon.

Muchas veces uno elige ser Profesor Pokémon, pero no sabe qué hace con su vida. No sabe qué estudia de los Pokémon, en qué se centra, a qué dedica su tiempo. A mí mismo me lo preguntaron hace tiempo y no sabía nada, y a muchos profesores que he preguntado tampoco saben. Muchos acaban encontrando su camino, pero... ¿por qué no integrarlo con el propio sistema y aprovechamos al dar progreso? Así uno lo hace más suyo y lo nota con más peso.

Habría varios rangos de Profesor Pokémon. Éste podría, de entrada (quizás al crear la ficha, o quizás al ganar su primera "experiencia"), elegir a cuál de todos los rangos quiere entrar. De ahí, subiría de nivel (quizás) en ese mismo rango, pero teniendo claro que tiene el mismo "poder" que cualquiera en otro rango. No hay "líder Profesor", ni alguien con más cintas o más medallas que es "mejor".

Los rangos

Mi propuesta es que los propios Profesores podrían proponer sus rangos. Quizás... abrir una encuesta para ayudar a definir los rangos, pero que a futuro podrían proponerse nuevos si se ve que encaja, o juntar dos en uno si se determina necesario, etc. El mundo del conocimiento es cambiante y no se puede definir todo al momento y al ahora. Por ahora, una propuesta inicial.


  • Experto en Biología Pokémon. Diferencias entre machos y hembras. Reproducción en huevos. El fenómeno "shiny". Parámetros y estadísticas. Genes. Movimientos y habilidades Pokémon.

  • Experto en Psicología Pokémon. Cómo se comunican los distintos tipos o espécies de Pokémon, tanto entre ellos como con humanos. Cómo interaccionan entre ellos. Naturalezas Pokémon.

  • Experto en Objetos Pokémon. Pokédex. Pokéballs. Items curativos o de potenciación. Bayas. Máquinas técnicas (MT).

  • Experto en Historia Pokémon. Religiones, leyendas e historias sobre los Pokémon. Pokémon fósiles. Pokémon Legendarios.

  • Experto en Evolución Pokémon. Distintos modos de evolucionar (por nivel, por amistad, por intercambio, por piedra evolutiva, otros). Megaevolución.



Dentro de un mismo rango podría haber niveles, por qué no. Novato en Evolución Pokémon, Avanzado en Evolución Pokémon, Experto en Evolución Pokémon, Maestro en Evolución Pokémon... y si alguien elige por ejemplo entrar en Biología y Psicología a la vez, pues que no pueda alcanzar el máximo en ambos, no pudiendo saber tanto de una rama como aquel que sólo elige UNA rama.

¿Cómo subir niveles dentro de un rango? Una idea es con misiones (en solitario o con otros profes) donde el objetivo de la mision sea ese concreto. Ejemplo: mision basada en la biologia y la historia Pokémon. Si un profe quiere subir una rama y el otro profe la otra, hacen esa misión conjunta para subir. O quizás con los Power Up. No sé.

Niveles dentro de un ámbito de estudio

Tenemos Novato, Experto y Maestro. Comenzaríamos siendo Novato en una rama de estudio, y a medida que subamos de nivel (ejemplo, como Agentes o Genesis, hacer X misiones basadas en esa rama de estudio) avanzamos.

Por favor, no tomar mis números y datos como exactos, son ideas para luego balancear y tal. Quizás lo puse demasiado OP o demasiado débil en algunos puntos. Quizás debería haber límite a la cantidad de veces que un Profesor pueda usar sus habilidades por semana, o que alguno deba pagar, o que no se puedan combinar 2 o más bonos en un mismo tema, no sé.


  • ¿? en Biología Pokémon. El Profesor podrá hacer un post en el tema de crianza de alguien. Gracias a su conocimiento de biología Pokémon dará consejos y apoyo para facilitar la crianza. Reduce el tiempo necesario para cada huevo en 1, 2 o 3 días, según el rango. A demás, un Maestro permitirá que un tema de 4 huevos. Quizás algún límite semanal de temas.

  • ¿? en Psicología Pokémon. El profesor, experto en las costumbres y hábitats Pokémon ligadas a sus sociedades, es capaz de ayudar a facilitar su aparición. El profesor puede hacer un post en un tema de captura para permitir, una vez por tema, tirar 1, 2 o 3 dados de ruta adicionales. A demás, un Maestro permite hacer 3 huidas gratuitas sobre estas tiradas adicionales, sin dado de huida u objeto.

  • ¿? en Objetos Pokémon. El profesor puede mejorar Pokéballs con gran eficacia. Reduce la cantidad de bayas necesarias para mejorar una Pokéball en 1, 2 o 3 bayas, según el rango. A demás, un Maestro permitirá mejorar una Pokéball de nivel inferior a una de nivel superior (por ejemplo, si una Superball+ cuesta 7 bayas -> 4 por la reducción, el Maestro podría mejorar una Pokéball a una Superball+ con 4 bayas, sin necesitar la Superball original, como los viejos tiempos).

  • ¿? en Historia Pokémon. El profesor puede otorgar bonificaciones para facilitar el encuentro/captura de un Pokémon legendario en un evento, sólo a una persona por evento. Los detalles concretos dependerán del evento, más eficaces a más rango tenga.

  • ¿? en Evolución Pokémon. El profesor podrá postear en el tema de captura de alguien para reducir el número de victorias necesarias en 1 si es Novato y en 2 si es Avanzado, necesitando 1 o 2 victorias en vez de 3 o 4. Sólo una vez por tema para UN intento (si fallas, se pierde). A demás, el Maestro permite asegurar la evolución sin tener que tirar dados una vez hechas las victorias.



- - -

Son sólo propuestas. Se podrían crear más categorías, o agrupar algunas, o... bueno. Hasta sería interesante no obligar a un Profesor a elegir sólo una, sino poder elegir varias (teniendo un porcentaje menor en cada una, obviamente). Como sea, es sólo una idea para hacer pensar, hacer notar que sería interesante añadir un sistema de progreso para los Profesores (les hace falta) y en que sería interesante en hacerlo no piramidal, basado en su ámbito de estudio.

(ºuo)7
Profesor Pokémon
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