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Eiko Kuroba
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Este es el primer post del tema. Su tamaño mínimo en una captura será de 10 líneas mínimas.

Será necesario que este post contenga el Team Pokémon con sus debidos enlaces de Captura - Evolución - Eclosión - Etc. Esto es obligatorio para cualquier tema de Captura, Enfrentamiento de NPCs y Autoconclusivos, y no es necesario determinarlo en Sociales u otros temas similares. En el caso de temas de Evento, siempre y cuando haya capturas en los mismos también serán obligatorios. Dependerá de cada tema si el Team debe ser Reglamentario o no.

En este mismo post tendremos que activar los dados en el caso de requerirlos. Usaremos en esta ocasión dos (2) dados de la Ruta 1 para obtener a nuestros Pokémon oponentes.
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El miembro 'Eiko Kuroba' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


'Ruta 1' :
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 50110 Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 25810
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Supongamos que no queremos a ninguno de los Pokémon que han aparecido en la ruta. Procederemos a arrojar dados huída para ambos. El primer dado será válido para Oshawott, y el segundo para Mudkip. No podremos elegir qué dado corresponde a cada Pokémon, sino que lo decidirá su orden de aparición.

Este post NO necesita ser roleado y puede contener cualquier cosa.
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El miembro 'Eiko Kuroba' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


'Huida' :
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 10-hu-10 Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 9-hu-d11
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PERMANENT LINK FECHA DE POSTEO → Jue Abr 13, 2023 6:29 am
Al haber fallado la primera huida, Oshawott se queda, Mudkip se marcha. El slot #1 del combate ha quedado fijo para ese Pokémon, pero podremos buscar un segundo que acompañe al primer oponente. En este caso, será en el slot #2.

De nuevo, este post NO necesita ser roleado y puede contener cualquier cosa.
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PERMANENT LINK FECHA DE POSTEO → Jue Abr 13, 2023 6:29 am
El miembro 'Eiko Kuroba' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


'Ruta 1' :
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PERMANENT LINK FECHA DE POSTEO → Jue Abr 13, 2023 6:39 am
Este es un post de combate. El mínimo de líneas será de 6. Este es el inicio del combate, por lo que ambos Pokémon salvajes tendrán el valor máximo. Como hemos fallado la primera huida, el Pokémon aliado que enfrente a Oshawott recibirá una penalización de 5PV. El primer slot será para nuestro primer Pokémon, que enfrentará a Oshawott, y el segundo para nuestro segundo Pokémon, que enfrentará a Rattata. Como no hemos tratado de huir de Rattata, no habrá penalización correspondiente en este slot.

Para facilitar la señalización separaremos los dos combates, siempre se tratarán como dos individuales. Necesitaremos dos pares de dados. El primer par irá para el primer combate, y el segundo para el segundo. Podemos intercambiar a los Pokémon aliados como queramos (Siempre manteniendo el PV correspondiente), pero nunca a los enemigos. En este caso los slots #1 y #2 se mantendrán siempre en ese orden para los Pokémon salvajes, Oshawott y Rattata.






OSHAWOTT


40/40
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 Oshawott
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 Groudon
Groudon


85/90
EXP





RATTATA


40/40
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 Rattata
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 Kyogre
Kyogre


90/90
EXP


* Groudon aplicaría +5 de daño por ser un legendario
* Oshawott aplicaría +5 de daño por ventaja de tipo (Agua>Tierra)
* Al fallar la huida, Groudon recibe 5PV de daño automático.

* Kyogre aplicaría +5 de daño por ser un legendario

Es necesario indicar de manera clara los bonus que aplica cada Pokémon, sea aliado u oponente. En el caso de tener objetos equipados (Por ejemplo, Colmillo Dragón), activar la Megaevolución, Teracristal, uso de bayas o Ataque X/Defensa X, también deberá quedar señalizado. El uso de objetos restaurativos como las Pociones también deberá indicarse de cara al turno siguiente, antes de aplicar el daño de turno.


Última edición por Eiko Kuroba el Jue Abr 13, 2023 6:39 am, editado 1 vez
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PERMANENT LINK FECHA DE POSTEO → Jue Abr 13, 2023 6:39 am
El miembro 'Eiko Kuroba' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


#1 'Combate' :
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 15-v210 Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 10-v210

--------------------------------

#2 'Combate' :
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 1510 Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 2010
Eiko Kuroba
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PERMANENT LINK FECHA DE POSTEO → Jue Abr 13, 2023 6:47 am
Al reducir lo suficiente el PV mediante un ataque, el Pokémon podrá tratar de ser capturado. Antes de que el PV del oponente llegue a 0 podremos hacer uso de una Ball Especial. En este caso utilizaremos una Ultraball porque estamos en el rango necesario de PV.

Nos encontramos en la Ruta 1, este post NO NECESITA ser roleado, y se recuerda que en la Zona Safari no se puede hacer ningún tipo de combate doble, adicionalmente, por lo que no existiría una excepción habitual para rolear este post. Eso sí, pausaremos el combate en este post para proceder a su captura. Aún así, será necesario actualizar el PV del combate y resaltar que estamos haciendo uso de la Ball Especial.

Para este caso particular, no queremos por deseo propio usar una Ball Especial en Rattata, a pesar de que estamos igualmente en el rango de captura.





OSHAWOTT


20/40
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 Oshawott
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 Groudon
Groudon


70/90
EXP





RATTATA


20/40
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 Rattata
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 Kyogre
Kyogre


70/90
EXP


* Groudon aplicaría +5 de daño por ser un legendario
* Oshawott aplicaría +5 de daño por ventaja de tipo (Agua>Tierra)
* Se utiliza una Ultraball en Oshawott.

* Kyogre aplicaría +5 de daño por ser un legendario

Es necesario indicar de manera clara los bonus que aplica cada Pokémon, sea aliado u oponente. En el caso de tener objetos equipados (Por ejemplo, Colmillo Dragón), activar la Megaevolución, Teracristal, uso de bayas o Ataque X/Defensa X, también deberá quedar señalizado. El uso de objetos restaurativos como las Pociones también deberá indicarse de cara al turno siguiente, antes de aplicar el daño de turno.
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PERMANENT LINK FECHA DE POSTEO → Jue Abr 13, 2023 6:47 am
El miembro 'Eiko Kuroba' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


'Captura' :
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 Fallo-10
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PERMANENT LINK FECHA DE POSTEO → Jue Abr 13, 2023 6:51 am
Hemos fallado el lanzamiento de la Ultraball, y por tanto, recibimos una penalización de 5PV para nuestro Pokémon, en este caso Groudon, que era el que enfrentaba a Oshawott y al que tratábamos de capturar. Es el único daño que se aplicará en este turno porque hemos pausado el combate para capturar. Si por el contrario hubiéramos acertado con la Captura, el combate finalizaría aquí y nuestro Pokémon recibiría Experiencia, Amistad y todo lo que conllevaría acabar. Sin embargo, en este post NO podríamos utilizar un dado Evolución tras haber alcanzado las victorias, porque el Pokémon oponente no se encuentra a 0PV. Tampoco podríamos utilizar el dado Eclosión porque el combate todavía no finaliza.

El mínimo de líneas aquí será de 6, y al haber PV restante el combate debe continuar. Por lo tanto, volvemos a lanzar dados de combate tras haber señalizado la penalización.

En este caso, queremos además utilizar un objeto llamado Ataque X. Lo usaremos en Kyogre, añadiendo 10 de daño al bonus de su próximo dado.







OSHAWOTT


20/40
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 Oshawott
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 Groudon
Groudon


65/90
EXP





RATTATA


20/40
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 Rattata
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 Kyogre
Kyogre


70/90
EXP


* Groudon aplicaría +5 de daño por ser un legendario
* Oshawott aplicaría +5 de daño por ventaja de tipo (Agua>Tierra)
* Al fallar la captura, Groudon recibe 5PV de daño automático.

* Kyogre aplicaría +5 de daño por ser un legendario
* Se utiliza un Ataque X sobre Kyogre en este turno. El daño se verá modificado para el turno siguiente

Es necesario indicar de manera clara los bonus que aplica cada Pokémon, sea aliado u oponente. En el caso de tener objetos equipados (Por ejemplo, Colmillo Dragón), activar la Megaevolución, Teracristal, uso de bayas o Ataque X/Defensa X, también deberá quedar señalizado. El uso de objetos restaurativos como las Pociones también deberá indicarse de cara al turno siguiente, antes de aplicar el daño de turno.


Última edición por Eiko Kuroba el Jue Abr 13, 2023 6:53 am, editado 1 vez
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PERMANENT LINK FECHA DE POSTEO → Jue Abr 13, 2023 6:51 am
El miembro 'Eiko Kuroba' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


#1 'Combate' :
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 00-210 Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 10-v210

--------------------------------

#2 'Combate' :
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 10-v310 Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 0510
Eiko Kuroba
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PERMANENT LINK FECHA DE POSTEO → Jue Abr 13, 2023 6:59 am
El combate todavía continúa, pero Groudon ha fallado su movimiento, lo que significa que no ha hecho daño en este turno. Al fallar, ninguno de los bonus de daño se aplica (Legendario/Megaevolución/Ventaja de tipo) para el Pokémon que ha fallado. Sin embargo, Oshawott sí aplica su ventaja de tipo porque hizo daño normalmente.

Por el otro lado, al haber usado el Ataque X en el turno anterior, el combate de Kyogre finaliza aquí, para la victoria del legendario. Esto convierte el combate en uno individual y ha dejado de ser doble. Sin embargo, como todavía tenemos un combate activo no podremos utilizar aún los dados que se arrojan en la finalización de la batalla, como Eclosión o Evolución. Estos siempre se lanzarán al final con los dos combates finalizados.

El mínimo de líneas aquí será de 6, y al haber PV restante el combate debe continuar. Solamente necesitaremos un par de dados en este caso, para Groudon y Oshawott.







OSHAWOTT


20/40
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 Oshawott
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 Groudon
Groudon


50/90
EXP







RATTATA


0/40
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 Rattata
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 Kyogre
Kyogre


65/90
EXP


* Groudon aplicaría +5 de daño por ser un legendario
* Oshawott aplicaría +5 de daño por ventaja de tipo (Agua>Tierra)

* Kyogre ha terminado su combate

Es necesario indicar de manera clara los bonus que aplica cada Pokémon, sea aliado u oponente. En el caso de tener objetos equipados (Por ejemplo, Colmillo Dragón), activar la Megaevolución, Teracristal, uso de bayas o Ataque X/Defensa X, también deberá quedar señalizado. El uso de objetos restaurativos como las Pociones también deberá indicarse de cara al turno siguiente, antes de aplicar el daño de turno.


Última edición por Eiko Kuroba el Jue Abr 13, 2023 6:59 am, editado 1 vez
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PERMANENT LINK FECHA DE POSTEO → Jue Abr 13, 2023 7:02 am
El mínimo de líneas aquí será de 6, y al haber PV restante el combate debe continuar. Solamente necesitaremos un par de dados en este caso, para Groudon y Oshawott. Como el combate de Kyogre había finalizado decidimos obviar sus datos, aunque pueden mantenerse por claridad.





OSHAWOTT


5/40
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Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 Groudon
Groudon


35/90
EXP


* Groudon aplicaría +5 de daño por ser un legendario
* Oshawott aplicaría +5 de daño por ventaja de tipo (Agua>Tierra)

Es necesario indicar de manera clara los bonus que aplica cada Pokémon, sea aliado u oponente. En el caso de tener objetos equipados (Por ejemplo, Colmillo Dragón), activar la Megaevolución, Teracristal, uso de bayas o Ataque X/Defensa X, también deberá quedar señalizado. El uso de objetos restaurativos como las Pociones también deberá indicarse de cara al turno siguiente, antes de aplicar el daño de turno.
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Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 Icon-Admin-Ysiel
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El miembro 'Eiko Kuroba' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


'Combate' :
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 10-v210 Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 10-v310
Eiko Kuroba
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 OoWtpuKK_o
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Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 OoWtpuKK_o
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Eiko Kuroba
Líder de Gimnasio

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OSHAWOTT


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Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 Oshawott
Lanzamiento de dados (Combate doble) - Tutorial de ejemplo 2 Groudon
Groudon


20/90
EXP


* Groudon aplicaría +5 de daño por ser un legendario
* Oshawott aplicaría +5 de daño por ventaja de tipo (Agua>Tierra)

Es necesario indicar de manera clara los bonus que aplica cada Pokémon, sea aliado u oponente. En el caso de tener objetos equipados (Por ejemplo, Colmillo Dragón), activar la Megaevolución, Teracristal, uso de bayas o Ataque X/Defensa X, también deberá quedar señalizado. El uso de objetos restaurativos como las Pociones también deberá indicarse de cara al turno siguiente, antes de aplicar el daño de turno.

Este es el final del combate. Este post no necesita rolearse, por convenio, siempre y cuando se arroje un dado de ruta después. En el caso de que no queramos más Pokémon y éste sea el fin del tema, tendremos que hacer un total de 10 líneas por ser el cierre. Otra alternativa será que deseamos tratar de capturar a Oshawott de nuevo, que ahora se encuentra a 0PV. Para ello, arrojaremos el dado captura junto al dado de ruta, y así evitamos tener que hacer las 6 líneas que deberían ir aquí. Ahora SÍ podemos utilizar dados de final de combate, tales como Evolución o Eclosión. Podemos incluso tirar los dos dados Eclosión juntos porque dos combates han finalizado.

Como notas adicionales, cada vez que aparezca una Megapiedra o Teralito en la ruta, se podrá arrojar nuevamente un dado de ruta sin problema. Recordemos que los dados de Amistad, Captura, Evolución tienen un funcionamiento similar. Los únicos posts que no deben rolearse son los previos a un lanzamiento de dado de ruta, con los combates finalizados.
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